Stage Logiciel: Utilisation de la VR pour le suivi des cibles dans une installation de tir F/H - MBDA France
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description du poste

br / pAu sein de la strongDirection Software Engineering /strong, vous êtes intégré(e) au service « strongLogiciels Systèmes C2 IT /strong». Les logiciels C2 (centre de contrôle et de commande) aident à la prise de décision tactiques et la supervision des systèmes de missiles ou des contre-mesures. Les logiciels IT (Installation de Tir) sont en interface avec le vecteur, ils contribuent à la chaîne de sécurité globale du système et permettent de dérouler la séquence de tir. /ppLe département favorise l’utilisation de processus récents et novateurs, comme l’agilité par exemple, au sein de ses projets. Vous travaillerez donc au sein d’équipes jeunes, dynamiques, avides de nouvelles technologies et curieuses de s’essayer à de nouvelles méthodologies de développement. /ppRejoignez la direction qui soutient nos programmes dans la conduite des activités d’ingénierie et des essais, qui met en œuvre les méthodes d’optimisation de notre excellence technique et qui garantit un service optimal auprès de nos clients ! /ppstrongObjectif de votre stage : /strong /ppDévelopper un outil permettant de rendre le suivi d’une menace plus naturel au sein d’un système de défense anti-aérienne, via l’intégration d’un casque de réalité virtuelle dans le logiciel de l’installation de tir. /pbr / pstrongGrâce à vos compétences, vous : /strong /pulliMontez en compétence sur l’utilisation du système existant et du casque de réalité virtuelle retenu ; /liliApprenez à utiliser la plateforme logicielle en C++ ; /liliConcevez, développez et testez une brique logicielle réalisant l’interface entre l’environnement VR et le rendu caméra ; /liliRéalisez la documentation associée au projet. /li /ulpEn transverse, vous aurez la possibilité de soumettre vos idées et de faire émerger des sujets qui s’inscriront dans le cadre innovant de l’entreprise.  /pbr /pActuellement en dernière année d’un cycle Ingénieur ou équivalent avec une spécialité en Logiciel. /ppVous possédez des connaissances en langage C / C++ et en Modélisation UML. Des connaissances sur la plateforme de développement 3D Unity, sur l'API OpenGL / OpenXR ou encore sur les technologies liées aux casques virtuels (Oculus Quest 2 ou HTC Vive Pro) seraient un plus.  /ppCompte tenu de l'environnement international de la société, un bon niveau d'anglais est requis.  /ppstrongDurée du stage : /strong6 mois conventionnés /ppstrongDate de début : /strong à partir de février 2026 (modulable)  /ppstrongLes défis technologiques de l’industrie de défense vous motivent ? Envoyez-nous votre candidature !  /strong /pbr /

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